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Wie richtet man einen VR Space ein?

Möchtest du eine VR-Spielhalle starten, einen Geschäftsraum füllen mit VR oder einfach nur ein gutes Setup für dein VR-System erstellen? Dann unterstützen wir Sie gerne auf Ihrem Weg! In diesem Blog erklären wir, wie Sie Ihre VR-Ausrüstung am besten platzieren können, und geben einige praktische Tipps, wie Sie dies tun können.

Das Einrichten eines VR-Raums muss nicht schwierig sein, aber Sie müssen wissen, was Sie tun!

Wie können Sie einen VR Raum organisieren?

1. Nur stehend

Der einfachste Weg, VR zum Laufen zu bringen, ist die Einrichtung „nur im Stehen“. Verbinden Sie dazu das VR-Headset mit dem Computer, sorgen Sie für mindestens 1 x 1 m freien Platz und schon können Sie mit Ihre VR-Spiele starten. Zum Beispiel kann Nur-Stehen auch verwendet werden, wenn Sie auf einem Stuhl hinter sich sitzen Computer, um VR zu spielen.

2. Raumwaage

Eine Einrichtung im Raummaßstab unterscheidet sich bereits mehr von einer professionellen Einrichtung. Raummaßstab bedeutet, dass Sie nicht mehr an einem Ort stationär sind, sondern dass Sie mit den Headset nach oben bewegen können. Für einen Room-Scale-Aufbau haben Sie eine Mindestfläche von 2,5 x 2,5 m und eine maximale Fläche von 5 x 5 m (HTC VIVE) oder 10 x 10 m (HTC VIVE Pro ). Wenn Sie mehrere Räume im Raummaßstab als VR-Spielhalle verwenden möchten, können Sie eine "Kabine" bauen. Dies ist ein separater Bereich von ca. 3 x 3 m, in dem die Spieler in ihrem eigenen Raum spielen können.

3. Frei durchstreifen

Die ultimative Möglichkeit, VR zu erleben, ist ein Free-Roam-Setup. Das Free-Roam-Setup ist eigentlich das gleiche wie ein Room-Scale-Setup, aber komplett drahtlos! Sie können einen 10 x 10 m großen Raum mit mit bis zu 3 HTC VIVE oder VIVE Pro headsets füllen. Jeder drahtlose Headset kann sich in einem Bereich von 3m x 3m frei bewegen. Auf diese Weise können Sie 3 Spots von 3 x 3 m verwenden, um 3 Spieler gleichzeitig herumlaufen zu lassen.

Wie funktioniert das VR-Tracking?

Die tracking Ihrer Headset und Controller bestimmen die allgemeine Benutzererfahrung. Daher ist es gut zu wissen, welche Arten von tracking-Systemen es gibt und wie diese Systeme funktionieren. Im Allgemeinen können Sie den größten Unterschied zwischen inside-out tracking und Outside-In tracking machen. Ein VR-Headset, das inside-out tracking verwendet, beispielsweise das Samsung Odyssey+, hat eine Kamera im Headset. Diese Kamera betrachtet den gesamten Raum und kann basierend auf dem Raum eine genaue Schätzung abgeben, wo sich die Headset und die Controller befinden. Der Vorteil davon ist, dass das Einrichten des Headset viel einfacher ist (schließlich müssen Sie keine externen Sensoren einrichten), aber der Nachteil ist, dass das tracking weniger genau ist.

VR-Headsets mit externe Sensoren verwenden Outside-In tracking. Diese Form von tracking ist beliebter bei VR-Headsets, die in einem großen Raum spielen, oder die eine genauere tracking wünschen. Es empfiehlt sich daher auch, externe tracking-Systeme in einer VR-Spielhalle zu verwenden, wie zum Beispiel das HTC VIVE Pro.

Das am häufigsten verwendete tracking-System für professionelle Anwender sind die Sensoren von HTC VIVE: die Basisstationen 1.0 und Basisstationen 2.0. Die Basisstationen 1.0 - auch Leuchttürme 1.0 genannt - sind die ursprünglichen tracking-Systeme des HTC VIVE. Diese Basisstationen arbeiten auf der Basis der Emission eines "Laserstrahls". Dieser Strahl wird von den Sensoren auf Headset und Controller empfangen, sodass die Basisstationen genau wissen, wo Sie sich im Weltraum befinden. Bitte beachten Sie, da mehr als zwei Basisstationen 1.0 nicht mit zusammenarbeiten können. Sie können einen Raum von 5 x 5 m aufstellen mit die Basisstationen 1.0.

Die Basisstationen 2.0 - auch SteamVR tracking 2.0 genannt - funktionieren etwas anders als ihr Vorgänger. Es ist mit diese Basisstationen auch zu mehreren in einem Raum aufzuhängen! Dadurch können Sie die Spielfläche auf bis zu 10 x 10 m erweitern! Leider ist es nicht möglich die Basisstationen 2.0 separat zu erwerben, diese können derzeit nur über ein neues HTC VIVE Pro Full Kit bestellt werden.

Wie platzieren Sie die tracking-Sensoren?

Die ideale Platzierung der Basisstationen und Sensoren befindet sich in den beiden Ecken des Spielbereichs gegenüber. Die Basisstationen sollten in einer Höhe von ca. 2 Metern aufgehängt sein und in einem schrägen Winkel nach unten zeigen. Sie können die Basisstationen so in die Wand bohren, dass sie fest sitzen und sich nicht mehr bewegen können. Für eine mobile Einrichtung ist es jedoch bequemer, die Basisstationen auf ein Stativ zu stellen. Eine Alternative zu den Stativen besteht darin, sie auf eine Montageklemme zu setzen. Dazu benötigen Sie jedoch eine Stelle, an der Sie die Klemmen aufhängen können.

Tipp: Wenn Sie „Cubicles“ als VR-Spielhalle verwenden, können Traversensysteme eine gute Lösung für Ihr Setup bieten. Die Montageklemmen lassen sich leicht am Traversensystem befestigen, sodass Sie ein ideales Arcade-Setup erstellen können.

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Wie können Sie den Fernsehbildschirm am besten aufhängen?

Monitore und Computers müssen in sicherer Entfernung gehalten werden. Besonders wenn jemand Room-Scale oder Free-Roam spielt, solltest du zu jeder Zeit vermeiden, auf den Bildschirm oder den Computer zu schlagen. Nicht nur, weil es eine Verschwendung Ihrer Ausrüstung ist, sondern auch, weil der Spieler ein unsicheres Gefühl bekommt, wenn er etwas berührt. Der Bildschirm gilt nicht für den Spieler, hat aber einen großen Mehrwert für die Zuschauer. Schließlich macht nichts so viel Spaß, wenn Ihr Freund oder Kollege in die virtuelle Welt eintaucht! Die beste Platzierung vor dem Fernseher ist daher an einem Ort, an dem der Spieler ihn nicht erreichen kann, beispielsweise außerhalb des Spielfelds. An dieser Stelle ist der Bildschirm für die Zuschauer gut sichtbar, und es besteht keine oder nur eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler versehentlich auf den Bildschirm trifft.

Wo platzieren Sie den Computer?

Ihr Computer ist vielleicht sogar noch wichtiger als der Bildschirm. Schließlich wird hier das Spiel gespielt, also funktioniert das VR-Headset ohne Computer nicht. Platzieren Sie den Computer daher immer an einem Ort, an dem keine Stoß- oder Trittgefahr besteht. Am besten hängst du den Computer so hoch wie möglich, damit keine Spieler oder Zuschauer darauf sitzen können.

Entscheiden Sie sich für ein kabelgebundenes oder ein kabelloses Setup?

VR ist noch im Entstehen, und in diesem Bereich entstehen weiterhin neue Entwicklungen. Eine solche Neuentwicklung ist das drahtlose VR. Sie ersetzen mit bei einer drahtlosen Einrichtung Ihre Kabel durch einen Adapter, den Sie auf das VR-Headset klicken. Dadurch haben Sie kein Kabel mehr zum Computer, sondern nur noch ein kurzes Kabel zu Ihrem Adapter. Als Spieler sind Sie nicht mehr an ein Kabel gebunden, das sich über Ihren Kopf erhebt, was ein einzigartiges Erlebnis bietet. Dies bringt auch eine Reihe neuer Probleme mit sich. Zum Beispiel hat der Spieler keine Orientierung mehr, wo er sich im Raum befindet. Sie müssen also besonders vorsichtig sein, um nicht in die Nähe der Wände zu gelangen. Außerdem kann eine drahtlose Einrichtung zu Problemen mit der Verbindung führen. Schließlich ist die Verkabelung zuverlässiger als die drahtlose. Aus diesem Grund empfehlen wir VR-Arcades immer - beim Start von mit VR - kabelgebunden zu starten. Dann haben Sie die Gewissheit, dass das VR-Headset gut funktioniert, und wenn Sie mit der drahtlosen Wiedergabe beginnen, können Sie sich immer auf die Verkabelung verlassen. Auf diese Weise haben Sie immer ein funktionierendes VR-Setup! Für die Verkabelung empfehlen wir ein Kabelmanagementsystem, um die Kabel über die Decke zu verlegen.

HTC VIVE gibt an, dass ein Wireless Free-Roam maximal 6 x 6 m groß sein sollte. Wenn Sie jedoch mehrere Basisstationen 2.0 verwenden und die Antenne des drahtlosen Setups gut verteilt ist; Sie können diesen Raum auf einen drahtlosen Freiraum von 10 x 10 m erweitern. Sie können bis zu 3 HTC VIVE oder VIVE Pro headsets in einem Raum platzieren. Das hat mit mit dem Verbindungsmodus zu tun. Prüfen Sie also immer in den Einstellungen der VIVE Wireless App, ob sich der Headset im richtigen Modus befindet.

Kann man auch mit mehrere Spieler gleichzeitig spielen?

Je nach Anzahl der Benutzer können Sie einen 5 x 5 m großen Raum oder einen 10 x 10 m großen Raum mit HTC Wireless VIVE Pro headsets füllen. Sie können dies tun, indem Sie vier der Basisstationen (2.0) anhalten und ausrichten. Für eine maximale Abdeckung wird empfohlen, die Basisstationen direkt hinter der Mitte der Geraden und nicht in den Ecken aufzuhängen. Dies gibt Ihnen maximale Abdeckung der Stationen.

Es ist auch wichtig, dass Sie jeden (drahtlosen) Headset auf einen anderen Modus einstellen. Sie können dies tun, indem Sie zu den Einstellungen in der VIVE Wireless App gehen und dann den „Verbindungsmodus“ ändern. Sie können zwischen Modus 1, Modus 2 und Modus 3 wählen. Wenn Sie dies nicht tun, werden Sie feststellen, dass beim Versuch, einen zweiten Headset; der erste Headset schlägt fehl. Es wird außerdem dringend empfohlen, jedem drahtlosen Benutzer einen eigenen "drahtlosen" Raum von ca. 3 x 3 m zur Verfügung zu stellen. Dies verhindert, dass Spieler durch und gegeneinander laufen, und HTC garantiert die beste Funkabdeckung.

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Weitere Tipps und Tricks zum Einrichten eines Virtual Reality-Raums

  • Stellen Sie sicher, dass der Raum so wenig wie möglich reflektiert wird. Die Reflexion kann die Basisstationen beeinträchtigen und sie daran hindern, tracking richtig auszuführen. Denken Sie an Reflexionen von Fernsehbildschirmen, Fenstern und anderen glänzenden Oberflächen.
  • Lassen Sie den Spieler auf einem separaten Boden laufen. Wenn jemand ein VR-Headset trägt, hat er keine Ahnung mehr, wo er sich befindet. Indem der „Spielbereich“ einem anderen Material (z. B. Gummi) zugewiesen wird, kann der Spieler fühlen, wo er sich ungefähr auf dem Boden befindet. Dies gibt ein sicheres Gefühl.
  • Lass dich von anderen VR-Spielhallen inspirieren! Schauen Sie sich unsere an listet mit Beispiele auf die ihren eigenen einzigartigen Stil haben.

Professionelle Installation durch Unbound XR

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Diederik Hermsen- XR Produktspezialist

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